<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://russianxyz.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>ProjectXYZ по-русски</title>
		<link>http://russianxyz.mybb.ru/</link>
		<description>ProjectXYZ по-русски</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 11 Aug 2016 07:52:39 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Регулярные обновления игры Alchemancers</title>
			<link>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это перевод!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Оригинал текста можно найти &lt;a href=&quot;http://projectxyz.org/thread-845.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. Перевод будет от лица &lt;strong&gt;ShiShi&lt;/strong&gt;, так как в оригинале текст был написан именно им.&lt;br /&gt;Дата написания оригинального текста: 10.08.2016&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Всем привет!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Прошло несколько дней с момента, как мы представили вам несколько наших результатов работы. После обсуждений наша команда решила начать серию регулярных обновлений. Мы попробуем информировать вас о нашей работе каждые 2 недели.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Одной из первых задач было моделирование арены для дуэлей. Это было сложнее, чем обычно, потому что моделист, который взял на себя такую работу, был из России и не знал английский язык, поэтому каждые инструкции и идеи сначала переводила &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Fistasha&lt;/span&gt;, затем отправляла их самому моделисту. Они очень хорошо работали в первые недели разработки(идеи и эскизы) и позднее(моделирование). Недавно арена была доделана и представлена нашей команде, мы её немного доделали, и теперь она готова! Теперь надо смоделировать арену для главного меню.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.postimg.org/3pqraigvj/PLGFSDH.png&quot; alt=&quot;https://s9.postimg.org/3pqraigvj/PLGFSDH.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;После прошлого анонса к нам присоединился опытный моделист, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Juperfex&lt;/span&gt;. У него есть опыт в моделировании персонажей, и он быстро подтвердил это. У нас было несколько крутых эскизов персонажей(их можно увидеть в &lt;a href=&quot;http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;прошлом анонсе&lt;/a&gt;), поэтому он начал работать над одним из них, и уже есть первая версия этого:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s10.postimg.org/3xdk9q709/PHLGGHL.jpg&quot; alt=&quot;http://s10.postimg.org/3xdk9q709/PHLGGHL.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Я думаю выглядит круто, что вы думаете об этом?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;А как дела у второй части нашей команды? Что сделали программисты?&lt;br /&gt;Ну... Их задача сейчас сделать такую логику, чтобы она могла поддерживать огромное количество заклинаний, которые мы так любили. Это не так легко, как вы думаете. То, как вы понимаете заклинания (DDD --&amp;gt; Огромный камень; !SFS --&amp;gt; Лучшая АоЕ атака когда-либо), должно быть выражено логически правильно. Еще много вещей предстоит обдумать, но мы уже решили такие задачи: Мы построили целую систему, которая удовлетворяет высоким требованиям этой системы заклинаний.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Теперь все намного легче и гораздо удобнее. Превращение&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;(Пометка переводчика: я так и не понял что за &amp;quot;The transition&amp;quot; имелось в виду)&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;сделано, таким образом задачей на следующие дни является построение логики для разных типов заклинаний:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt; - Камни (DXX*, X &amp;#8800; E),&lt;br /&gt; - Лучи(WXX, SXX, X &amp;#8800; E),&lt;br /&gt; - АоЕ(!XXX**, кроме !WWW, X &amp;#8800; E),&lt;br /&gt; - &amp;quot;Осколки&amp;quot;(QRX, X &amp;#8800; E),&lt;br /&gt; - Мины(ESX, EWX, X &amp;#8800; A/D),&lt;br /&gt; - Стены(EDX),&lt;br /&gt; - Спреи(QFX, QXX(кроме QRX), FXX, RXX(кроме RQX), X &amp;#8800; W/E/A/S/D),&lt;br /&gt; - Молнии(AXX, X &amp;#8800; E),&lt;br /&gt; - Штормы (EXX, X &amp;#8800; W/S/D).&lt;br /&gt;И мы начали с Камней, АоЕ и Спреев. Как я считаю, эта задача легче, чем описанная раньше, поэтому мы должны закончить логику для этих 3 типов очень скоро. (Например, в игре уже можно кидать Камни, делать АоЕ и Спреи. Они выглядят уродливыми на данный момент :D) Посложнее будет с Молниями, Щитами и т. д. Часть команды программирует восприятие урона на данный момент.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Теперь проблема в коде, связанным с интернетом. Как бы ты сделал игру с хорошим мультиплеером, если у тебя нету бюджета? Это один из вопросов, который мы задавали себе уже ни раз. Но, к несчастью, это невозможно. Тебе нужен хотя бы сервер, который осуществляет поиск матча и собирает всю статистику о каждом игроке, содержит списки друзей и т. д. Steam - это одно из возможных решений, другое решение - это дешевый сервер, за который мы сами будем платить. Также Unreal Engine 4 имеет сильную систему мультиплеера, которая хорошо спланирована, чтобы избегать читерства и огромных лагов, мы могли бы использовать её.&lt;br /&gt;Таким образом, как только мы сделаем логику для этих трех типов заклинаний, правильно и полностью введем систему восприятия урона, мы представим вам новое видео на арене &amp;quot;один против одного&amp;quot; и (будем надеяться) покажем наши эффекты заклинаний и персонажа.&lt;br /&gt;Увидимся через 2 недели!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;DaOnlyOwner&lt;/span&gt;, лидер Команды Движка&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ShiShi&lt;/span&gt;, лидер Команды Ассетов&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;* X - любой элемент, который подходит для данного заклинания.&lt;br /&gt;** Восклицательный знак (!) перед заклинаниями означает, что заклинание используется на СКМ(Средняя Кнопка Мыши). Например: !DDD - это землетрясение, а !WWW - это лечение себя, в то время как DDD - это камень, который вы кидаете во врага, а WWW - это луч лечения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdvancerMan)</author>
			<pubDate>Thu, 11 Aug 2016 07:52:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конец одного великого - это начало другого маленького</title>
			<link>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Это перевод!&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt; Оригинал текста можно найти &lt;a href=&quot;http://projectxyz.org/thread-829.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. Перевод будет от лица &lt;strong&gt;ShiShi&lt;/strong&gt;, так как в оригинале текст был написан именно им.&lt;br /&gt;Дата написания оригинального текста: 21.07.2016&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Сегодня самый грустный день в истории Магики. Смерть. Конец. Все волшебники, бесы и Марлин умерли сегодня вместе с нашей любимой игрой. Мы никогда не забудем этого.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;(Поправка ShiShi: серверы до сих пор живы. Может мы были неправы)(Поправка переводчика: текст был написан 21 июля, а серверы умерли 27 июля. Прошу не &amp;quot;агриться&amp;quot; на меня)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Однако, проект XYZ здесь, чтобы дать вам маленькую частицу надежды! Мы начали работать, обсуждать, моделировать и писать код, и, без всякого опыта в создании игр, мы работаем, чтобы показать вам нашу игру&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;ALCHEMANCERS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Прошло 2 месяца с того момента, когда мы представили вам наш проект, за это время к нам пришли новые люди. На данный момент наша команда состоит из:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Основная Команда&lt;/span&gt;: DaOnlyOwner, Scind, Van_Silke, MindLessWiz, Borrax0 и я, ShiShi.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Команда Движка&lt;/span&gt;: DaOnlyOwner, Scind, MindLessWiz, Borrax0, Mitrucho, Xessao, xPsy и Kuribard.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Команда Ассетов&lt;/span&gt;: ShiShi, Van_Silke, Fistasha (и еще немного её людей), Dalwocket, DrakeWarrior и Juperfex.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Мы все еще ищем больше людей, в основном для Команды Ассетов с опытом в текстурировании, моделировании или Unreal Engine 4!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Много работы уже было сделано и не может быть показано. Такая работа, как нахождение решения, как распространить все, организация, поиск правильного решения, как написать код или какой шейдер использовать, чтобы игра была плавной. Но у нас уже результаты которые можно показать вам. Это видео сделано нашим лидером Команды движка(DaOnlyOwner), которое показывает некоторые функции версии кода на данный момент.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Также мы можем показать работу Команды Ассетов, но на данный момент лишь в скриншотах.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oi64.tinypic.com/20hpwra.jpg&quot; alt=&quot;http://oi64.tinypic.com/20hpwra.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Одна из моделированных арен&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oi67.tinypic.com/xmr2n6.jpg&quot; alt=&quot;http://oi67.tinypic.com/xmr2n6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Лампа/фонарь&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oi64.tinypic.com/4k8pky.jpg&quot; alt=&quot;http://oi64.tinypic.com/4k8pky.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У нас не так много 2D художников, но мы усердно трудимся над проектом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://oi67.tinypic.com/21mgl6f.jpg&quot; alt=&quot;http://oi67.tinypic.com/21mgl6f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;У нас есть много крутых концептов. Вот один из них!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;На сегодня это все! Мы действительно надеемся, что это общество не уйдет от нас, и наш &lt;a href=&quot;http://projectxyz.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;проект&lt;/a&gt; будет успешным. Оставайтесь с нами!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;ShiShi&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdvancerMan)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 20:18:59 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Добро пожаловать на Project XYZ!</title>
			<link>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Это перевод!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; Оригинал текста можно найти &lt;a href=&quot;http://projectxyz.org/thread-51.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;. Перевод будет от лица &lt;strong&gt;ShiShi&lt;/strong&gt;, так как в оригинале текст был написан именно им.&lt;br /&gt;Дата написания оригинального текста: 26.05.2016&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Добро пожаловать, дорогие волшебники. Так как наша любимая Magicka: Wizard Wars закрывается, несколько игроков решили создать свою собственную игру, такую же как и Magicka: Wizard Wars. Сейчас основная команда состоит из &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;DaOnlyOwner&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;VanSilke&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Scind&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Borrax&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;MindLessWiz&lt;/span&gt;, и меня, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ShiShi&lt;/span&gt;, и еще немногих людей, помогающих нам. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;С вашего позволения, представляю вам наш&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 40px&quot;&gt;-PROJECT XYZ-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;Чего мы хотим добиться?&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;После долгих обсуждений, мы решили, что наша первая и важнейшая задача - &lt;strong&gt;это создание клона Magicka: Wizard Wars&lt;/strong&gt;. Однако, мы решили сменить тему игры, в основном из-за проблем с авторскими правами.&lt;br /&gt;Тема игры основана на &lt;strong&gt;индустрии, науке, стимпанке, алхимии и ржавчине&lt;/strong&gt;. Вместо волшебников, игроки будут играть за &lt;strong&gt;безумных ученых/алхимиков&lt;/strong&gt;. Вместо посохов, эти безумные ученые будут использовать свои модифицированные левые руки, чтобы эффективно избавляться от врагов.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;И надоедающих друзей.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Однако, вам все еще будет доступно поставить мины под своих оппонентов, отклонять их лучи в ваших союзников и спамить электричество в центре всего. Как в старые добрые времена!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Но это еще не все. Если наш проект будет удачным, мы воплотим множество новых идей. Новые режимы и карты, от новой, не похожей на прежнюю, системы заклинаний до... Это секрет на данный момент. Но следите за обновлениями!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 25px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы нуждаемся в помощи!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;На данный момент у нас есть 3 команды:&lt;br /&gt;Основная Команда: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;DaOnlyOwner&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;VanSilke&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Scind&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Borrax&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;MindLessWiz&lt;/span&gt; и я, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ShiShi&lt;/span&gt;. Мы заботимся об организации и менеджменте разных частей проекта.&lt;br /&gt;Команда Движка: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;DaOnlyOwner&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Scind&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;MindLessWiz&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Borrax&lt;/span&gt;. Они занимаются кодом игры. Заметьте, что они также являются частью основной команды.&lt;br /&gt;Команда Ассетов: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;VanSilke&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ShiShi&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Dalwocket&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Fistasha&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Phrakture&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Dashnezz_&lt;/span&gt;. Это команда которая заботится обо всем что вы увидите или услышите - модели, пользовательский интерфейс, музыка, эффекты заклинаний и много других вещей.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Однако, мы все еще ищем людей с опытом, которые помогут нам в воскрешении любимой нами игры. Если ты имеешь опыт или хотя бы знание о чем-либо что может нам помочь, например в&lt;br /&gt;- Unreal Engine 4 и его система,&lt;br /&gt;- Текстурирование,&lt;br /&gt;- Пользовательский интерфейс(UI), 2D арт, концепт арт,&lt;br /&gt;- Код, связанный с интернетом или C++&lt;br /&gt;- или что-нибудь другое, что может быть полезным&lt;br /&gt;, то мы бы хотели пригласить тебя в нашу команду.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Свяжитесь со мной &lt;a href=&quot;http://projectxyz.org&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь, на форуме&lt;/a&gt;, и/или присоединяйтесь к нашему &lt;a href=&quot;https://webchat.freenode.net/?channels=projectxyz&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Projectxyz IRC каналу&lt;/a&gt;, чтобы свободно разговаривать о проекте и вашем возможном участии. Я обычно нахожусь в онлайне каждый день недели в 20:30-00:30 МСК + в случайные промежутки времени на протяжении всей недели. Другие члены команды тоже могут ответить на ваши вопросы.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Даже если вы не знаете, как помочь нам в разработке, не обижайтесь! Создайте профиль здесь, на форуме, обсуждайте и предлагайте идеи и ждите немного, когда наш первый прототип увидит свет. Вы будете первыми кто узнал об этом и поиграл... снова!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;Мы смотрим только вперед, ожидая больше хороших и незабываемых моментов с этим сообществом.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ShiShi&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (AdvancerMan)</author>
			<pubDate>Fri, 29 Jul 2016 20:18:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://russianxyz.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
